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2024-12-26点击量:803
本文摘要:弹幕射击游戏仅次于的魅力在于设计者用心射击的华丽弹幕效果,在这些密密麻麻的子弹中来回不仅是视觉上的冲击,堪称玩家手脑协作的众多考验。弹幕射击游戏仅次于的魅力在于设计者用心射击的华丽弹幕效果,在这些密密麻麻的子弹中来回不仅是视觉上的冲击,堪称玩家手脑协作的众多考验。《恩克拉多斯(Enceladus)》是一款像素风格的弹幕射击游戏,在传统弹幕游戏的基础上,本不作重新加入了瞬间移动这个全新的要素。恩克拉多斯是土星第二号卫星的名字,象征物了这款游戏的场景再次发生在土星附近。
游戏的画面使用了像素风格,而无论是玩家掌控的飞船本身,还是玩家与敌人升空的弹幕皆是如此。滑稽而极大的弹幕带给了十分过瘾的战斗效果,每一步的移动都让人触目惊心,冷汗直流。
但要说《恩克拉多斯》最与众不同的地方是什么,那一定是重新加入了瞬间移动这样的设计。游戏中的飞船除了能做到长时间的偏移之外,还需要通过原作传输区域的方式展开瞬间移动。这看起来是一个非常简单的功能,却给弹幕游戏的玩法带给了质的变化。
以往弹幕游戏必须通过观察弹幕之间的间隙展开移动,其原理有些类似于迷宫,一旦路线辨别错误,就不会中弹而亡。重新加入了瞬间移动之后,当玩家无法避免某个弹幕群时,之后可选择瞬移到空地的方式逃离,毫发无损地之后游戏。
这样的设计也许在或许上减少了可玩性,但游戏性上还是有所提高,并更容易被一般玩家所拒绝接受。游戏预计在今年的9月份上线,目前早已转入了最后测试阶段,讨厌本作的玩家可以注目先前的消息。
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